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一百五十:战LGD(中)[1/2页]

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    “一个潮汐大你能偷,一个猛犸大你也能偷,那我就双管齐下,靠团控数量取胜,这样就算你偷到关键性技能也不一定找到好释放的时机。”

    Yao是这么想的。

    Fy眯眼看着LGD的阵容,若有所思。

    23手,SPS最后一选先出,目前他们的阵容是赏金、老鹿、先知、拉比克,线上能打、中期有爆发、小节奏能力很强,但团战和LGD比起来就是一坨翔。

    “干脆一条路走到底了。”萧瑟在征得队友同意后,禁用宙斯,选择了TK。

    【修表匠~】

    随着观众的惊呼,SPS在最后一手拿出了萧瑟在DAC赛场上的成名英雄——修补匠TK。

    敢在大赛上拿出TK的,也只此一家了。

    “就知道是TK。”Yao笑了,SPS的阵容明显就是带线避战找小节奏,前三手就很明显了,他早就猜他们会拿TK,果然。

    LGD24手选择了幽鬼。

    第一局BP如下:

    SPS(天辉):老鹿(AME),TK(ONE),先知(Yang),拉比克(Fy),赏金(xNova)

    LGD(夜魇):幽鬼(Agressif),猛犸(Maybe),潮汐(OldEleven),毒狗(Victoria),凤凰(Yao)。

    SPS出人意料地选择了双法核,LGD的风格一如既往,阵容扎实且均衡。

    赛前的专业解说纷纷给出了自己的评价。

    解说A:“目前阵容来看,我比较看好SPS,他们的阵容虽然看起来薄弱,但线上很强,前期起节奏也会很快,如果SPS线上取得优势的话,很容易一套组合拳把LGD压制到死。”

    解说B:“我同意你的观点,SPS的阵容确实不错,但容错率有些低,不管LGD前期处于何种劣势,只要他们找到一次机会团灭SPS,就有一锤定音的翻盘能力,幽鬼、潮汐的后期太稳了,越到后面我越看好LGD。”

    正如解说所言,双方阵容各有优劣,天辉是极致的带线与拉扯,夜魇是扎实的团战与阵地战。就看具体怎么发挥了。

    比赛开始,萧瑟用掉一个暂停进行了键位设置。

    TK是个很费手指的英雄,和米波、卡尔不同,他所需要的是熟悉到极致的肌肉记忆和无限次的手指操作。

    有些人说:“不用智能施法的TK绝不是好TK。”

    萧瑟对此撇了撇嘴,他不否认智能施法对于TK这种英雄来说确实会增大巨大的操作空间,

    但他玩不惯智能施法,就和很多D1老玩家用不惯“QWER”一样,在他们那个年代里,没有这种“投机”的操作。

    称之为“投机取巧”可能有点过了,毕竟随着系统引擎的进步,DOTA2在操作难度上已经给了太多的便利,玩家一打开设置,就有无数的选项可以选择,小地图反转、地图头像、自动攻击……等等各种各样的设置选项。

    这种东西放在以前哪有啊,普通玩家就连敌方英雄的颜色都要在赛前记清楚,以便在小地图上第一时间得到有效信息。

    (注:萧瑟前世的时代大约是Ti12,那时候虽然D2已经基本代替D1,但由于家境贫寒导致游戏设备差,因此他的启蒙还是在D1。)

    简而言之,就是新人可以去尝试,但老玩家习惯改不了,对他们来说,玩得顺手是最重要的。

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